Modelo vista controlador

El modelo vista controlador marca uno de los patrones de diseño más utilizados en la programación ya que separa la funcionalidad de forma que cada una de ellas representa un ente diferente interrelacionados entre si. Para ello se crean tres unidades: Unidad Vista: representa la GUI de la aplicación. En esta parte estarán ubicados todos Read More »

Selector de color

El selector de color es un tipo de diálogo que ya construido que ofrece la posibilidad de seleccionar el código de color mediante una paleta. El constructor del elemento sería JColorChooser dialogoColor = new JColorChooser(Color.BLUE); En este caso el constructor no se utiliza como tal, ya que para llamar a un dialogo preconstruido se utiliza Read More »

Diálogos construidos

En swing existen dos tipos de diálogo: aquellos que hay que construir desde y aquellos que están preconstruidos y tan solo hay que indicarles las opciones que tienen que integrar. Diálogo de información Aquellos que tan solo muestran un mensaje. Usados para dar feedbak al usuario //componente padre, mensaje, título, tipo (icono), icono JOptionPane.showMessageDialog(VentanaPrincipal.this,"Mensaje info", Read More »

Elementos gráficos – Split

Un JSplitPane es que capaz de mostrar dos elementos al mismo tiempo con una barra separadora que maneja el espacio de mostrado de cada uno de los contenedores. El constructor queda de la siguiente forma //Orientación, componente 1, componente 2 JSplitPane splitPane = new JSplitPane(JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT,panelIzquieda,panelDerecha); Los métodos más utilizados para este componente son: //Asocia componente Read More »

Gestión de objetos de Active Directory

Usuarios Los usuarios son objetos que representan las cuentas de las personas que pueden acceder a los recursos del dominio. Graficamente Para crear un usuario gráficamente pulsando botón derecho sobre el contenedor e indicándole los parámetros de creación (nombre, apellidos, nombre inicio sesión, contraseña, cualidades de inicio, habilitada / deshabilitada) o las acciones a realizar Read More »

Herramientas Active Directory

Tras la instalación y promoción del dominio creado se instalan una serie de herramientas que permiten el manejo eficiente de todos los objetos del directorio. Estas herramientas son: Usuarios y Equipos de AD: desde donde se manejarán los objetos básicos del sistema como son usuarios, equipos, grupos, etc... Sitios y Servicios de AD: desde donde Read More »

Elementos gráficos – Pestañas

Las pestañas representan una disposición de paneles organizada y separada por funcionalidad donde existe un elemento general (contenedor) que engloba todos los elementos (contenedores) que formarán las pestañas. Los más útil es hacer todo de forma modular de forma que cada pestaña represente una clase JPane para así hacerlo más sencillo tanto de mantener como Read More »

Selector de archivo

El selector de archivo es un tipo de diálogo que ya construido que ofrece la posibilidad de seleccionar el archivo. El constructor del elemento sería JFileChooser dialogoFile = new JFileChooser(); En este caso se podría incluir en el constructor el directorio desde el cual se muestran los archivos a seleccionar y el tipo de vista. Read More »

Menú contextual

Un menú contextual es aquel que aparece al lado de un elemento de la interfaz, el cual aparece o bien con la pulsación de una tecla determinada o con la pulsación del botón del ratón (por lo general botón secundario). El constructor del elemento queda de la siguiente forma: JPopupMenu popupMenu = new JPopupMenu(); Los Read More »