Development & System

Splash screen Java FX

Posted by in Java, JavaFx, Tips

Para realizar una pantalla de carga en Java FX se pueden utilizar dos métodos: Application con una Stage (y Scene asociada) que tras una cantidad de milisegundos arranca una nueva Stage con una Scene asociada Application con una Stage (y Scene asociada) que es arrancada después de cargar un Preloader llamados desde el LauncherImpl.launchApplication() Opción Application – Application Se crea un fxml que muestra la interfaz gráfica que mostrará la pantalla de splash y la clase controladora que se asociará

Esta ventana es llamada desde el main

read more

0

Estillos CSS en JavaFX

Posted by in Componentes JavaFX, Java, JavaFx

En algunas ocasiones se necesita personalizar el aspecto de un elemento concreto como puede ser el tamaño del texto, el tipo de letra, color, etc… En estos casos es tan simple como configurar la propiedad correspondiente en dicho elemento, bien via xml o mediante código. Sin embargo cuando se quiere que varios elementos tengan el mismo estilo esto se hace más tedioso ya que se debe repetir muchas veces la misma configuración. Por ello JavaFX incluye el soporte de hojas de estilo CSS donde se puede configurar una clase, pseudo-clase…read more

0

Diálogo especiales

Posted by in Diálogos, Java, JavaFx

Existen algunos cuadros de diálogo especiales que representan información muy concreta dentro de la aplicación. Estos son los de selección de archivo, selección de color y selección de fecha. Ninguno de los tres se construyen con un objeto de tipo Alert o Dialog como se vio en otra entrada sino que tienen su propio objeto. Selección de archivo El diálogo de selección de archivo permite al usuario seleccionar un archivo bien para abrirlo y trabajar con él o bien para guardarlo. El objeto utilizado para poder crearlo es FileChooser al…read more

0

Diálogos construidos

Posted by in Diálogos, Java, JavaFx

Los diálogos representan una forma de interactuar con el usuario para darle información de algún proceso o para poder introducir información. En general existen dos posibilidades de creación de diálogos: personalizados o preconstruidos. En el caso de los preconstruidos representan un porcentaje muy alto de lo que se necesita en una GUI. Para poder construirlos se utiliza una clase llamada Alert o Dialog y como se verá a continuación los métodos que se utilizan son recurrentes siendo la diferencia el tipo de diálogo Diálogo de Información, Warning, Error Los diálogos…read more

0

Elementos gráficos – Árboles

Posted by in Componentes JavaFX, Java, JavaFx

Al igual que en swing, el javafx los arboles representan un componente muy completo a la hora de trabajar ya que tiene multitud de posibilidades y representación de datos. La jerarquía de componentes es la siguiente: TreeView TreeItem (root) TreeItem (nodo) TreeItem (hoja) En este caso tan solo existe un tipo de componente, al cual se le puede asociar un string que será el texto que acompañe al nodo y una imagen. Para poder hacer eso se debe crear un objeto de tipo ImageView al cual se le asocia una…read more

0

Manejo de eventos en javafx

Posted by in Componentes JavaFX, Java, JavaFx

Los eventos en javafx se gestionan de forma similar al uso de los mismos en la programación de Android. Para ello se deben configurar EventHandler o punteros que ejecutan un método concreto ante una acción determinada. Antes de ver las posibilidades se debe entender cual es la propagación del evento, ya que gracias a esta propagación los eventos pueden ser capturados en diferentes partes de la interfaz. Para este ejemplo se cuenta con la interfaz expuesta en la cabecera, la cual cuenta con el siguiente esquema: Como se puede observar…read more

0

Elementos gráficos – Tablas

Posted by in Componentes JavaFX, JavaFx

Las tablas representan uno de los elementos gráficos más completos dentro de una interfaz gráfica ya que son capaces de manejar datos con las principales acciones de una base de datos CRUD. Al mismo tiempo estos datos pueden ser representados de muy diferentes formas gracias a los modelos de pintado que se verán más adelante. Lo primero que hay que tener en cuenta y es una de las principales diferencias con las tablas de Swing es que en javafx una tabla está compuesta por los siguientes elementos: TableView TableColumn Por…read more

0

Elementos gráficos – Menús contextuales

Posted by in Componentes JavaFX, JavaFx, Menús

Un menú contextual es aquel que aparece al lado de un elemento de la interfaz, el cual aparece o bien con la pulsación de una tecla determinada o con la pulsación del botón del ratón (por lo general botón secundario). En javafx se puede construir un menú conceptual de dos formas: Si se realiza mediante el editor gráfico tan solo se debe añadir al nodo o componente donde aparecerá mediante la pulsación del botón secundario del ratón al mismo tiempo que se deben añadir los MenuItem que se deseen al…read more

0

Menús Javafx

Posted by in Componentes JavaFX, JavaFx, Menús, Menús

Los menús son elementos especiales que aparecen en la parte superior de la ventana. Se añaden al panel en la parte superior normalmente. Su construcción total queda de la siguiente forma MenuBar Menu MenuItem CheckMenuItem RadioMenuItem Menu MenuItem Los MenuItem se asocian a opciones normales, donde con una pulsación se realiza la opción asociada. Los CheckMenuItem se asocian a opciones activadas o desactivadas, mientras que los RadioMenuItem tienen una funcionalidad parecida con la diferencia que varios RadioMenuItem se pueden juntar en un ToggleGroup para hacer una única posible acción Adicionalmente…read more

0

Elementos gráficos – Texto

Posted by in Componentes JavaFX, Java, JavaFx

Los elementos de texto representan la posibilidad del usuario de introducir datos de forma escrita, bien sea en un elemento donde se pide un dato corto o un elemento donde se pide un texto con una longitud amplia. Para ello javafx dispone de los siguientes elementos: TextField, TextArea, PasswordField TextField Un TextField sirve para introducir elementos cortos en un formulario al uso. Sus principales métodos son:

De forma adicional en este elemento se puede se pueden realizar las acciones de cortar, copiar y pegar de un editor de texto…read more

0