Splash screen Java FX

Para realizar una pantalla de carga en Java FX se pueden utilizar dos métodos: Application con una Stage (y Scene asociada) que tras una cantidad de milisegundos arranca una nueva Stage con una Scene asociada Application con una Stage (y Scene asociada) que es arrancada después de cargar un Preloader llamados desde el LauncherImpl.launchApplication() Opción Read More »

Estillos CSS en JavaFX

En algunas ocasiones se necesita personalizar el aspecto de un elemento concreto como puede ser el tamaño del texto, el tipo de letra, color, etc... En estos casos es tan simple como configurar la propiedad correspondiente en dicho elemento, bien via xml o mediante código. Sin embargo cuando se quiere que varios elementos tengan el Read More »

Diálogo especiales

Existen algunos cuadros de diálogo especiales que representan información muy concreta dentro de la aplicación. Estos son los de selección de archivo, selección de color y selección de fecha. Ninguno de los tres se construyen con un objeto de tipo Alert o Dialog como se vio en otra entrada sino que tienen su propio objeto. Read More »

Diálogos construidos

Los diálogos representan una forma de interactuar con el usuario para darle información de algún proceso o para poder introducir información. En general existen dos posibilidades de creación de diálogos: personalizados o preconstruidos. En el caso de los preconstruidos representan un porcentaje muy alto de lo que se necesita en una GUI. Para poder construirlos Read More »

Manejo de eventos en javafx

Los eventos en javafx se gestionan de forma similar al uso de los mismos en la programación de Android. Para ello se deben configurar EventHandler o punteros que ejecutan un método concreto ante una acción determinada. Antes de ver las posibilidades se debe entender cual es la propagación del evento, ya que gracias a esta Read More »

Elementos gráficos – Tablas

Las tablas representan uno de los elementos gráficos más completos dentro de una interfaz gráfica ya que son capaces de manejar datos con las principales acciones de una base de datos CRUD. Al mismo tiempo estos datos pueden ser representados de muy diferentes formas gracias a los modelos de pintado que se verán más adelante. Read More »

Menús Javafx

Los menús son elementos especiales que aparecen en la parte superior de la ventana. Se añaden al panel en la parte superior normalmente. Su construcción total queda de la siguiente forma MenuBar Menu MenuItem CheckMenuItem RadioMenuItem Menu MenuItem Los MenuItem se asocian a opciones normales, donde con una pulsación se realiza la opción asociada. Los Read More »

Elementos gráficos – Texto

Los elementos de texto representan la posibilidad del usuario de introducir datos de forma escrita, bien sea en un elemento donde se pide un dato corto o un elemento donde se pide un texto con una longitud amplia. Para ello javafx dispone de los siguientes elementos: TextField, TextArea, PasswordField TextField Un TextField sirve para introducir Read More »