Elementos gráficos – Botones

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Los botones son el elemento gráfico por excelencia dentro de una interfaz gráfica. En swing este elemento se representa mediante la clase JButton. Su constructor tiene 4 posibilidades

Algunos de los métodos que se pueden ejecutar para los botones son:

Manejo de eventos La principal función de un botón es la de ser pulsado por lo que ese será su principal evento. Se crea mediante el método addActionListener y su método actionPerformer ejecutado cuando el botón se pulse

A traves del objeto ActionEvent se puede obtener información…read more