Modelo personalizado tabla

Los modelos personalizados dentro de una tabla permiten asociar datos en formatos muy diversos. Como ya se ha explicado lo normal es crear una tabla con un modelo por defecto donde se pasan como parámetros un elemento de tipos String[] y un elemento de tipo Object[][] desde la clase donde está la clase. Estos parámetros Read More »

Elementos gráficos – Tablas

Al igual que los árboles, las tablas es uno de los elementos más complejos de manejar dentro de swing por la cantidad de posibilidades que ofrece. Su comentado es el de representan datos de manera estructurada con posibilidades de representación personalizada. Para poder crear una tabla, hay que tener en cuenta que esta tendrá que Read More »

Elementos gráficos – Árboles

Los árboles representan en Swing uno de los elementos más versátiles a la hora de trabajar con ellos por las numerosas posibilidades que ofrecen. Permiten al usuario una vista jerárquica de elementos seleccionarles sobre los que se puede realizar una acción. Inicialmente dentro de un árbol se debe distinguir: Nodo Raiz (root): Definido por el Read More »

Modelo de renderizado JTree

El modelo de renderizado permitirá personalizar el aspecto completo del árbol teniendo en cuenta cada nodo o cada hoja de forma individual. Como ya se vio anteriormente, las modificaciones que se pueden realizar sobre el aspecto es cambiar los iconos de los nodos cerrados / abiertos o de las hojas DefaultTreeCellRenderer renderArbol = new DefaultTreeCellRenderer(); Read More »

Selector de color

El selector de color es un tipo de diálogo que ya construido que ofrece la posibilidad de seleccionar el código de color mediante una paleta. El constructor del elemento sería JColorChooser dialogoColor = new JColorChooser(Color.BLUE); En este caso el constructor no se utiliza como tal, ya que para llamar a un dialogo preconstruido se utiliza Read More »

Diálogos construidos

En swing existen dos tipos de diálogo: aquellos que hay que construir desde y aquellos que están preconstruidos y tan solo hay que indicarles las opciones que tienen que integrar. Diálogo de información Aquellos que tan solo muestran un mensaje. Usados para dar feedbak al usuario //componente padre, mensaje, título, tipo (icono), icono JOptionPane.showMessageDialog(VentanaPrincipal.this,"Mensaje info", Read More »

Elementos gráficos – Split

Un JSplitPane es que capaz de mostrar dos elementos al mismo tiempo con una barra separadora que maneja el espacio de mostrado de cada uno de los contenedores. El constructor queda de la siguiente forma //Orientación, componente 1, componente 2 JSplitPane splitPane = new JSplitPane(JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT,panelIzquieda,panelDerecha); Los métodos más utilizados para este componente son: //Asocia componente Read More »

Elementos gráficos – Pestañas

Las pestañas representan una disposición de paneles organizada y separada por funcionalidad donde existe un elemento general (contenedor) que engloba todos los elementos (contenedores) que formarán las pestañas. Los más útil es hacer todo de forma modular de forma que cada pestaña represente una clase JPane para así hacerlo más sencillo tanto de mantener como Read More »

Selector de archivo

El selector de archivo es un tipo de diálogo que ya construido que ofrece la posibilidad de seleccionar el archivo. El constructor del elemento sería JFileChooser dialogoFile = new JFileChooser(); En este caso se podría incluir en el constructor el directorio desde el cual se muestran los archivos a seleccionar y el tipo de vista. Read More »